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二次元是什么意思?為大家介紹一下二次元世界的概念

admin 5 2022-10-25 08:24:26

二次元是什么意思?為大家介紹一下二次元世界的概念

在日本有一種文化非常的流行,那就是日本的動漫文化,可以這么說,日本的動漫文化成了日本的支柱產業,為日本創造了巨大的市場價值,而在日本的動漫文化中,衍生出了許多的新奇的文化元素,比如說二次元的概念,二次元是什么意思呢,其實就是對日本漫畫的一種直觀描述,因為動漫都是通過在二維的空間上描繪出來的,因此就被稱為了二次元,二次元最早是在ACGN文化圈中流行起來的,而ACGN是從臺灣的文化衍生而來的,在二次元的發展過程中,出現了許多非常有意思的事情,比如說在日本,由于很多的青年由于過度的沉迷在二次元的世界,因此就會出現一種叫做二次元禁斷綜合癥的疾病,雖然并不能直接危害人體的健康,但是依然是一種比較可怕的心理疾病,本文就來為大家介紹一下二次元世界的概念,認識幾個二次元文化中的最美動漫人物。

二次元

一、二次元是什么意思

在日本ACG作品當中所指稱的“次元”,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或高達所存在的世界,經常被稱為“異次元世界”,或簡稱為“異次元”。

另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為“二次元角色”,以有別于現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“2.5次元角色”。

立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應該是三次元角色;但因為本身通?;诙卧巧Ⅲw化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為“2.5次元角色”基于以上的語源,那些只對于ACG當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為“二次元世界的住人”,情況嚴重者被戲稱為“二次元禁斷綜合癥”。

二、二次元文化前景

1、二次元文化具有以下五個特征

(1)第一:相比上世紀八九十年代,當下中國二次元內容創造的速度快,質量高?,F在有些平臺以前從來沒有過,比如有妖氣、新浪微漫,而且排名前列的作品都來自國產,這跟現在文化的開放有關。

(4)第四:二次元漫畫形象和網絡文學的關系越來越密切。很多網絡小說已經改編成漫畫,新浪微漫排行榜前幾位的作品都是由網絡小說改編而來,漫畫的消費和互聯網文學的消費已經打通。

(5)第五:“90后”對于二次元的消費更加個性化。“70后”看漫畫純粹是閱讀,很少會在現實生活中進行表達。但是“90后”看漫畫,敢于把虛擬世界中的人物形象帶入到現實社會中進行消費,這是一種新的消費方式。這個過程中出現的產業,比如Cosplay,就是在虛擬社交中對自己的形象進行塑造,用形象化的方式呈現出來。

但有一個前提,就是參與雙方的認知水平要對等。如果一方選擇了一個形象進行表達,但是另一方不知道這個形象,互動的結果就是失敗的。所以二次元本身的社交,如果想要用形象來表達內容,必定要有自己的社交和人際圈。

二次元文化的消費,主要還是集中在年輕人群體。隨著消費人群年齡的增長,漫畫創造的角色就會慢慢脫離對現實的認知。比如,上班族會更喜歡看一個白領人物怎么投入到愛情和事業中,他們在高中時代看的那些漫畫中的人物的生活狀態已經不再適合當前的消費環境。除非是一個強生命力的產品,比如HelloKitty、米老鼠等產品,它們的消費周期會非常長。

2、“90后”的信息交互

當你聽到“然并卵”“城會玩”“細軟跑”這些詞的時候,你并沒有進入其他語種的世界,也沒有撞入我國某個少數民族地區。恭喜你,你進入的是“90后”的世界。

首先,你必須了解一點,在“前方高能”這個詞重度流行的世界里,你所接受的信息量是遠高于我們所在的常態世界的。這種現象的出現在很大程度上是因為互聯網文化,或者說虛擬世界文化,已經成為“90后”生活中不可或缺的部分。它與我們熟悉的物理世界或者說物質世界的文化結合到一起,構成了多數人不理解的二次元文化。

其實,二次元文化也并非我們所想的那樣神秘,它只是進一步模糊了物質世界和虛擬世界之間的界限。它所帶來的副作用主要有以下兩點,一是“不說人話”,由于信息的高度濃縮,個別字的組合取代了常用語;二是基于游戲和動漫畫的審美觀,Cosplay已經不再是一種表演,而是成為生活的一部分。

這里還必須提一下游戲在這種交互中舉足輕重的地位,游戲已經不再是一種簡單的娛樂,而是一種品牌和內容的發源地,游戲不再只是被用來玩的,而是被用來觀賞和作為另一維度的人際關系而存在的。

三、二次元是怎么提出來的

該詞廣泛在ACGN文化圈中,ACGN為英文Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)、Novel(小說)的合并縮寫,是從ACG擴展而來的新詞匯,其中,Novel在ACGN領域通常專指輕小說,但隨著近幾年網絡文學改編ACG作品越來越多,Novel也可用來泛指ACGN圈內接受程度較高的文學作品。

最初在20世紀90年代的臺灣校園網絡中流行著大量動畫、漫畫、游戲作品,這些作品主要產自日本。1995年AIplus在國立中山大學山抹微云BBS站開設“ACG_Review板”,ACG一詞首次被用于動畫、漫畫、游戲的合稱。ACG以及ACGN這一文化關聯體是全球性的流行文化,但需要注意,ACG或ACGN都是只有華語圈才使用的詞匯。

日本有類似的MAG這個詞,但現已鮮有使用,在表述文化圈時通常使用范圍更大的“二次元”;歐美則并沒有類似表述。ACGN是一種新興且具有無限可能的文化藝術形式。隨著無數新興的ACGN潮流,許多花樣百出的人將一些有著獨特含義的代名詞挖掘出來,引入人們的生活中,而且這些詞還在擴張。

ACGN相關內容在網絡上,已經形成完整的商業鏈條,作為娛樂的方式,被越來越多的網民所喜歡。其所覆蓋的產品,在網絡上已經形成巨大的商機,在日本、中國(含港澳臺地區)比較熱門,特別是日本,更是在ACGN的基礎上,不斷開發出優秀的漫畫、游戲等作品,并在全世界備受歡迎。

四、二次元的發展過程

“二次元”本義即“二維”,平面。二次元的任何一個點均可由兩個坐標軸(如x軸、y軸)進行定位。當表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。ACGN文化圈中用“二次元”一詞來表達“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”、之意,進而延伸用于指代“架空世界”。

來自日本早期的動畫、漫畫、游戲、小說等作品都是以二維圖像構成的,隨著這些載體的流行,其相關作品中表現的世界也被其愛好者稱為“二次元世界”。

廣義上的二次元也泛指動畫、漫畫、游戲(以GalGame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限于此)、小說(包括但不限于輕小說)、虛擬偶像、特攝片、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等?,F在二次元有些時候也泛指喜愛ACGN的人。

五、二次元的體現

1、輕小說

可以從字面簡單理解為“可輕松閱讀的小說”。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在于提高故事傳遞給讀者的效率。

其以十多歲的中學、高中生的少男少女,以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。另外也有Juvenile或Young Adult小說的說法,Juvenile原意為青春期,屬于從兒童文學過渡到國中高生階段間的文學作品;而Young Adult小說則為以十五二十時期的青少年為讀者取向的作品。

2、漫畫

漫畫作為獨特的藝術門類,深受世界人民的喜愛,人們把漫畫稱之為沒有國界的世界語,漫畫藝術被提升到一個前所未有的高度。

土耳其是現代漫畫起步較早的國家之一,他們也把漫畫升格為與其它繪畫藝術同屬于美術范疇,和繪畫、雕塑、版畫、攝影、建筑并稱為當代藝術六大門類,漫畫藝術是人類智慧的結晶,它凝聚著人類文明的精華,正是這些深厚的文化積淀作為養料,使漫畫發揮出強大的藝術生命力。

3、游戲

ACGN界中的游戲多指產自日本的Galgame,即Girl And Love Game。是一種可以與美麗動人的動畫少女進行互動的電子游戲,特屬于日本的紳士文化現象。在美國或歐洲的電玩工業中,幾乎沒有類似的游戲類型存在。優秀的美少女游戲作品被改編成動畫作品,甚至搬入教材。

4、動畫

動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段畫成許多畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫學證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0.1秒內不會消失。

利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝和播放,電視采用了每秒25幅或30幅畫面的速度拍攝、播放。如果以每秒低于10幅畫面的速度拍攝播放,就會出現停頓現象。

六、二次元玩爛的梗

“?!狈旁诂F在來說,多被用作笑點之意,原字應為“哏”只因以訛傳訛人云亦云,現在人們多還是用“?!弊帧,F實生活中,我們用得到的梗極大部分都是來自于二次元中,下面就介紹幾個較為有代表性的二次元梗,看看你知道多少。

1、回憶殺

代表作品:《火影忍者》

凡是對動漫有點了解的,都聽過《火影忍者》的大名,它也為廣大火影迷開創了回憶殺的先河。

雖然人氣居高不下,但對于粉絲來說,對火影是又愛又恨。每每到關鍵劇情,就會突然冒出某位要領便當或領過便當者的悲壯歷史。甚至劇情發展到現在,已然不需要“殺”的部分,就可隨意串出一段無關緊要的回憶。“殺”的傷害直接轉嫁到粉絲身上。

例句:“火影這集又是回憶殺?攢個半年再看吧……”

2、膝蓋中了一箭

代表作品:《上古卷軸5:天際》

這句話通常會被用于轉折和否認。原句譯文為“我以前和你一樣也是個冒險家,直到我的膝蓋中了一箭。”

在“老滾”(上古卷軸)的世界里,幾乎所有的衛兵都因膝蓋中了一箭導致由冒險家變為衛兵,原因是“老滾”2天空降落無數極細的匕首,人們誤認為箭。由于魔法發動者不想置人于死地,又不想讓冒險家抵抗,于是就射到所有人膝蓋上。

例句:“我以前和你一樣也是個冒險家,直到我的膝蓋中了一箭。”

3、一大波XXX正在接近

代表作品:《植物大戰僵尸》

曾經風靡全球的游戲《植物大戰僵尸》中每當遭遇回合最終戰都會出現醒目的滴血紅字“一大波僵尸正在接近”?,F在多被用于人們反感的某些人或事大批量出現,導致自己的生活被攪和的亂七八糟。

例句:“暑假來了,又有一大波小學生正在接近LOL,我的排位……

4、8小時工作8小時睡覺8小時加班

代表作品:《暴走大事件》

張全蛋的威名現在已經響徹二次元界了。他夾帶著方言的英文,外加霸氣的說話風格,塑造了一名極具個性的“富土康”第一流水線職工。

“8小時工作8小時睡覺8小時加班”是張全蛋在介紹自己工友趙鐵柱時使用的名句。三個同樣的數字,占滿了一天24小時的生活,也從側面講述了流水線員工的艱辛。話說新的iPhone又要出來了,“富土康”的員工們又要日夜奮戰了……

例句:“我們富土康的工作時間,是很規律的,朝五晚九嘛,8小時工作8小時睡覺8小時加班。”

七、二次元文化衍生的二次元禁斷綜合癥

二次元禁斷綜合征這個名詞最早于1980年代初期在日本提出。由于當時日本的男中學生都沉迷于漫畫,以至于有不少人過分沉迷于漫畫里的虛擬世界,造成社交上的障礙。這種情況在進入1990年代、甚至21世紀還未得到改善,只是對象從漫畫角式變成AV女郎、繼而是H-Game的角色。

經過浴火重生的磨練之后,這時已經對動畫和漫畫沒有興趣了,你能夠將自然界中一切事物,經過分解,轉化,再組合之后,在腦海中形成二次元場景。此刻你雖沒有真正進入二次元,但是眼中看到的一切事物卻儼然就是二次元。

此時環望周圍友人家屬,無一不是二次元的人物,他們或坐、或臥、或站,或吟…每一個場景都是你以前朝思暮想的情節。此刻的你心中不會有任何雜念,視一切事物為浮云,通過大腦的精確計算將任何三維事物轉換為自己需要的二維場景。

八、二次元的恐懼癥

在咨詢平臺不那么發達的年代,當我們談起“恐懼癥”這類心理疾病時,能夠想到的大約只有“恐高癥”、“密閉空間恐懼癥”這類偶爾會在身邊的朋友中看到的癥狀。

不過,隨著社交網絡的不斷強化,我們見識到了密集恐懼、異性恐懼、甚至拖延恐懼等各類奇異的恐懼癥,仿佛不喜歡一件事情,就可以立即冠之以一個恐懼癥了。而讓這些病癥如此普及的最佳推手,其實并不存在于我們的心里,而是來自二次元的漫畫。

1、童年恐懼癥《未聞花名》

這種恐懼癥患者在現實是很常見的。不是說童年恐懼癥,而是指因為某件事而開始害怕回避恐懼與這件事相關的人和事,未聞花名就是講述了這樣一群患有童年恐懼癥的孩子如何克服恐懼的過程。

一開始,大家都刻意地回避別人,甚至所有人的性格都有了不同的變化,一旦提及關于那個女孩的事情就會變得激動異常,其實都是出于恐懼……但是這是一部治愈的動漫,治愈了里面的有恐懼的孩子們,也治愈了屏幕前的我們。

花名的故事告訴我們一個道理:有因才有果,解鈴還須系鈴人,一味地回避,只會讓自己越來越恐懼,有時候只需要向前踏出一小步,就不會再感到害怕!

2、密閉空間恐懼癥《福星小子》

面堂是一個有錢的闊少爺,一個高富帥。長得相貌堂堂,為人溫柔體貼,對小動物非常有愛心。劍術高超,不但學習成績好,而且運動能力一流,堪稱完美的男人。只是由于小時候獨自在寬闊宅邸的生活經歷,導致了面堂長大后患上了黑暗和密閉恐懼癥。

面堂盡管有這樣的恐懼,但是強大的是他敢于去克服自己的恐懼,甚至不惜用殘酷的手段來鍛煉自己。不管這樣鍛煉的結果如何,只是這樣的行為就已經證明了他是一個內心強大的少年!當然,現實生活中有類似恐懼癥的朋友,千萬不要輕易模仿面堂的行為,出了什么事情可就糟糕了。

3、中二恐懼癥患者《中二病也要談戀愛》

小時候還大喊著:旋風沖鋒沖啊!如今想來確實是已經其樂無窮的事情,只是我們故事的主角勇太的表現更加激烈,他甚至連想都不敢想自己中二的過去,對于中二病的行為,已經感到了深深的恐懼!其實我們也已經遠離了中二的年紀了,對于自己過去的中二應該都能以正常心態去面對,勇太這樣的行為,就相當的過激了!

而我們,很多都會和勇太一樣,患上中二恐懼癥。所謂中二恐懼癥,說白了,就是對自己、他人等等無數羞恥PLAY的恐懼,恐懼以前中二的自己和身旁中二的朋友們。

4、麻煩恐懼癥《冰果》

故事的主人公折棒的座右銘就是“能不做的事就不做。非要做不可的話就從簡”。所以折木奉太郎還有一個綽號就是“節能小子”。而且折棒的節能已經到了一個變態的地步,真的是遠離一切麻煩的簡化高手!給人一種陰沉的感覺。

但實際上折棒君是一個很有才能的人,具有相當優秀的洞察力和推理能力,也是冰果中推動劇情發展的核心人物!折棒的麻煩恐懼癥不得不說是一件好事,咱不能把麻煩當做借口,應該像折棒一樣,想辦法把麻煩自己的事情簡化,快速完成份內的事情,也是擺脫麻煩的一個很好的方法!

5、無游戲恐懼癥《只有神知道的世界》

桂馬君對于游戲的狂熱已經到了不可思議的地步!對于游戲的延后發售等等突發事件是最不能容忍的。游戲就是桂馬的精神食糧,上課的時候在玩,吃飯的時候在玩,洗澡上廁所的時候也在玩,攻略的游戲接近5000部。

大家可以算算桂馬攻略一部游戲所需的時間…由于身體不適睡了一兩天后,他就為了趕進度不吃不喝一直玩游戲,甚至不惜連續幾個小時開啟‘攻略之神模式’來補完這一段時間落下的游戲!

九、二次元和三次元

由于我們生活在三維空間中,一些人就形象的比喻我們的世界叫三次元,在動漫迷眼中現實世界就是三次元,動漫世界就是二次元。

二次元就是平面的世界,包括動畫,漫畫。最近幾年開始把周邊世界也往里面劃了。比如COSPLAY的萌娘,聲優的聲音,手辦之類的,所有和動漫這個二維世界有關的,都劃為二次元世界了。

2.5次元是介于動漫世界和現實世界的存在。像上面提到的周邊世界,存在于動漫和現實之間的產物,所存在的圈子,被稱為2.5次元,不過在分類日漸清晰化,2.5的說法在慢慢消失。三次元是指現實世界。

早在九十年代初藍光人系列的絕對無敵雷神王中提到從五次元而來的邪惡軍團“嘉克帝國”開始準備進攻三次元的地球,得以考據。

十、二次元文化中的美女人物

第一名:少司命

陰陽家五大長老之一(與云中 君、大司命、湘君、湘夫人并列),掌 管五行派系中的木系。令人聞風喪膽的死亡使者之一,性情冷漠,有著與年齡 不相符的高深武功。總是以面紗遮面, 傳說她美若天仙,但這世上還沒有人見 過她面紗之下的真正面目。疑似道家天宗弟子小衣, 東皇太一曾對其說“悲莫悲兮生別 離,樂莫樂兮新相知”。

第二名:天使彥

來自于天使星云,司職神圣護衛左翼是審判天使凱莎的兩大護衛之,參加過三次天使與惡魔的戰爭戰勝兩次斃敵1000余名戰敗一次全身重傷陣亡了308名戰友她是最有希望成為凱莎繼承者的天使,對低等文明有著與生俱來的優越感。

受凱莎之命與葛小倫來到弗雷卓星狙擊劍魔阿托失敗并在于其對戰中戰敗身受重傷經常調戲葛小倫現已成為新任天使統帥并召集艦隊前往銀河系與惡魔展開新一輪戰爭。絕世美麗的容顏,傲視萬物的氣,加之富有磁性的聲音這個角色每次出場都會吸引相當高的人氣。

第三名:滄月

國漫《偷星九月天》重要角色,原為黑月鐵騎之一,實力排名第二,僅次于玄月(路西法),和玄月的關系很微妙。由于身體虛弱從小生活在培養罐中靠生命維持統維系生命。腦域與計算機相連,可以無窮的獲得人類世界的知識,在外界只能存活12天,所以不到危急關頭K先生不會派她去執行任務。

艾米博士傳送給她自己記憶、能力等,脆弱的身體得到艾米博士能力的保護,可在外界正常行動,離開培養罐成為VV學院的boss,世界上最強大的人類,古悉蘭皇族后裔及天才,卡倫卡亞的最后一位公主,黑月鐵騎兩大王牌之二。

第四名:凰北月

根據路非作品《鳳逆蒼穹》(原名:鳳逆天下)改編漫畫,由颯漫畫新簽約畫家橘子茶和漫畫《萌封神》主筆藍白條執筆作畫。于2015年03月起在漫畫雜志《颯漫畫》177期連載。因萬獸無疆,穿越到卡爾塔大陸上,成為南翼國的北月郡主。

南翼國最年輕的九星召喚師、煉藥師,后又習得咒印之術。實力深厚,驚才絕艷。她冷酷腹黑,敢愛敢恨,自信狂傲,大膽執著。紅發如火,孤傲冷漠。鳳逆天下,素手乾坤,是誰逆了無常宿命?蒼穹斗破,紅發飛揚,是誰驚艷了天下蒼生?

第五名:石蘭

中國首部武俠動漫連續劇《秦時明月》中的女性角色,官方定位故事的女二號;初次登場,她位于懸崖邊,有著串串銀鈴的神秘異域風,再次出現女伴男裝偽裝成“有間客?!毙P,她默默地關注著周遭所發生的一切。

有時卻化身為月下的夜行人,如精靈一般身輕如燕,身手矯捷,擅長巫術,有一雙冰冷的眼眸;她是神秘高貴冷漠的少女,有強烈的正義感,私底下很溫柔,有著執著的信仰和情感;其真實身份是蜀山公主,本名小虞,背負著神秘而重要的任務。

第六名:葉冰瑤

《穿越西元3000后》的女主角,擁有時間控制的能力。她安靜的時候,文雅端莊,嫻靜猶如花照水,行動好比風扶柳;她微笑的時候,巧笑倩兮,笑顏如花綻,玉音婉轉流。她的善良之心也博得許多人喜愛。

她是生活在西元2011年C國H市第五中學的普通高一女生,16歲,和死黨衛小桔在一起探索山洞里奇怪的綠光時,被一股及其強大的磁力吸引來到了西元3011年,莫名其妙的來到了A國的軍事基地。

第七名:高月

中國首部武俠動漫連續劇《秦時明月》中的女主角。姓姬,名如,字千瀧,封號“高月公主”。燕丹之女。天真可愛,溫柔婉約和普通人一樣過著平常生活,但言談舉止間卻有一股與生俱來的高貴氣質,精通藥理,是端木蓉的得力幫手,在陰陽巫術方面也有著非比尋常的天賦。原為墨家弟子,后被月神帶入陰陽家。

第八名:顏漠戈

風戀晚表面是《蒼嵐之巔》中一個普通的小玩家,其實還有另一個身份——大神顏漠戈。利用手中神器隱殺,她可以在兩個帳號之間切換,是蒼嵐之巔中唯一擁有兩個帳號的玩家。

在第一話是以大神顏漠戈的身份拒絕冷雪的告白,后又以真實身份被冷雪推下懸崖后穿越到了修真世界,被寒影重誤傷后帶回了玄寂宗。被寒影重救活,等級由90級降為1級,被五道輪回境認為主。通過靈根測試,其發現本人具有七靈根,被稱為廢材中的廢材,但目前仍在升級當中。

第九名:小舞

唐家三少所著小說《斗羅大陸》中的第一可愛女主角,史萊克七怪中排行第五。綽號柔骨魅兔。相貌傾國傾城,傲嬌中又有溫柔,活潑中又有穩重,是不折不扣的“大姐頭”性格。

代表色為粉、白色,和母親的感情很深厚,和男主角唐三擁有一段自六歲時發生的感情,后結為夫妻,曾為唐三獻祭。喜歡胡蘿卜。她美麗,聰明、善良、活潑、清秀、美麗、俏皮、勇敢、傲嬌,也許就是這樣的她,才是我們心中最愛的獨一無二的小舞。

第十名:超神學院守護天使

當作者沉迷于物理學家霍金先生的宇宙學說和時間學說之中,并且無法自拔。直到有一天,偶然下拿到了《超神學院》這個命題,恰好這時候玩英雄聯盟,帶著自己對霍金先生的個人理解和崇拜,手中的筆踏上了這段遨游于群星璀璨的神秘宇宙旅行。

屬于天使星云的高階天使,司職右翼神圣護衛。手執烈焰之劍跟隨凱莎征戰千年,是凱莎忠誠的追隨者。同時與彥并駕齊驅,是凱莎的兩大護衛之一。現已成為趙信的守護天使。

小編結語:其實在二次元的世界里,很多不能實現的事情都得以實現,這都是得益于二次元文化的表達能夠做到很多三次元的世界不能做到的事情,也正是由于這種優勢的存在,才導致了二次元的文化能夠得到如此的發展,不過二次元的文化雖然盛行,但是這都是一個人在發展過程中的表現而已,我們應該學會如何克制自己的心態。

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